艦隊戦のゲームです。 艦隊の編成、各部隊の行動を決めて、相手の艦隊をやっつけてください。:-)
| ↑ | 前進 | → | 右平行移動 | ← | 左平行移動 | ↓ | 後退 | |
| ┌ | 左前方移動 | ┐ | 右前方移動 | └ | 左後方移動 | ┘ | 右後方移動 | |
| L | 左旋回 | R | 右旋回 | ∧ | 急進 | ・ | 停止 |
のパターンがありますが(艦種によって移動できるかどうか異なります)。 たとえば、↑↑↑↑↑←↑↑R↑と書いておけば、 5ターン進んで、6ターン目に左に平行移動、7、8ターンは前進で、 9ターン目に右に反転、10ターン目は右方向に前進します。
ただし、敵の艦隊が近くに来ると相手に呼応して艦隊を動かします。 敵が近くに来たときの行動パターンが「性格」で、「積極」「消極」 「逃げ」「迂回」「無視」の5パターンがあります。以下が、各「性格」 ごとの部隊の移動表です。たとえば、「積極」で、自分の右前方に敵が いるときなら、部隊は左に平行移動します。ただし、「無視」の場合は、 相手がそばにいても自分の当初の予定にしたがって艦隊を動かします。
積極 消極 逃げ 迂回
←↑→ ↓↓↓ ・・・ →↑←
L←・→R ↓↓↓↓↓ L↓↓↓R ↑→↑←↑
LL▲RR ↓↓▲↓↓ L↓▲↓R LL▲RR
LL↑RR ↑↑↑↑↑ LL↑RR LL↑RR
→↑← ↑↑↑ ↑↑↑ L↑R
部隊の座標を決めて、戦闘に赴きます。
戦闘領域は6×11の領域で、配置できるのは最後方の6×3の部分です。
次のように配置されるでしょう。
┌─────┐
│ │
│ │
│ │
│ │
├─────┤
│ │ カワーサキ艦隊
│ │ ▲第1部隊 戦艦2400隻
│ │ ▲第2部隊 巡航艦2400隻
│ ▲ │
└───▲─┘
「$10万で買える数」は・・そのままですね。予算は$50万ですから、 考えて配置してください。
「1部隊あたりの最大艦数」も・・そのままですね。戦艦3500隻といった配置はできません。
「移動力」は自分のいる場所から1ターンでどこに移動できるかを示してます。
「攻撃範囲」はそのユニットが攻撃できる範囲です。色はだいたいの攻撃力です。
強:■■■■■:弱
「防御力」はユニットの防御力です。攻撃をしてくる相手の相対位置によって防御力がかわってきます。
簡単には青の場所にいる敵の攻撃には強く、赤には弱いです。
強:■■■■■:弱
$10万で買える数・・・800
1部隊あたりの最大艦数・・・3000
$10万で買える数・・・1200
1部隊あたりの最大艦数・・・3500
$10万で買える数・・・1500
1部隊あたりの最大艦数・・・4000
$10万で買える数・・・600
1部隊あたりの最大艦数・・・2000
艦隊編成における艦の数は適当でいいです。 多かったり少なかったりしても、システムがちゃんと調整してくれます(エライ! ^-^)
敵艦隊は4種類あって、それぞれ行動パターンが違います。
あ、そうそう。ゲームバランスなど、まだよくわかってないので、その辺について 感想をいただけるとうれしいです。 なんでも広場 の企画広場か、 メール gin@yumei.com で教えてください。
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